2032 год: геймерша тестирует VR-гарнитуру, открывающую портал в Лондон 2099 года. Теперь её реальность — поле битвы для сил из будущего, где каждая игра может стоить жизни. Хлоя Грейс Морец в эпичном киберпанке!
Кризис среднего возраста на фоне цифрового мира: герой-рекламщик борется с молодыми гениями, обесценивающими его опыт. Сатира на общество, помешанное на новизне.