Спустя сутки после кровавой бойни, шериф собирает команду охотников, чтобы уничтожить древнее чудовище. Но Крипер готовит смертельные ловушки и жаждет вернуть свою украденную тайну.
После самоубийства одноклассницы тихий парень находит коробку с кассетами. Её голос ведёт его по мрачному лабиринту школьных тайн, называя 13 причин трагедии — и его имя в списке. Расследование становится опасным.
Студентка находит на чердаке ритуал вызова древней сущности. С первым ударом часов игра начинается: монстр окутывает дом тьмой, превращая страхи в кошмары наяву. 146 символов